50TP原型数据解析。

先说结论:这车有一定可取之处,但本人不是很推荐。因为金币弹穿深245,还要进10级房。

目前进了高级房碰到硬车还能靠560伤害的HE一炮轰100、200,顺便混一混断腿协助什么的。

但如果沙盒服HE削弱实装,到时候HE打不出伤害这车进了高级房就很难发挥作用了。

单发伤害和射速相对优秀,然而精度和三扩在8级车里都属于下游,只比垫底的那些苏系信仰炮稍好,实战里近距离偶尔抽风,远距离飞天遁地很正常。

考虑到炮弹转正效应,其实5°转正的AP弹对倾斜装甲等效235左右的APCR,也就是说银币弹打不穿的目标,切金币弹也不好穿……虽说每辆车都有弱点,但这车精度也不算好,很难和狮子虎王那样利用高精度瞄准对方弱点……

纸面俯角10°,但这个数据是有水分的,正面俯角因为驾驶员观察口的关系只能压到8°,所以和人正面对刚以及山地卖头的时候会感到很别扭。

视野380,是这车相比一票350苏瞎子优势之一,但作为重坦来说依然偏低。

此车最硬的部位为首上和炮塔正面,等效都超过了300MM,因为角度关系,对HEAT等效还能更高。

但个人玩起来的体验是,这车装甲对新手十分靠谱,但对效率极高的高玩或效率极低的科技型选手来说,弱点较多是很大问题。

虽然弱点面积小,但装甲弱点后都布置了重要模块,一旦被打中会严重影响属性。

头包170MM(内有车长),裤裆170MM(内有弹药架),首上驾驶舱230MM(内有驾驶员)。

打钱能力因为218穿的AP和560伤害的HE,所以还算不错吧。就是很吃分房,但未来高伤HE很有可能吃毛子暗刀,所以……黑市就拿出来卖了?

车本身性能中等偏上,意外的俯角很好能卖头(正面8°侧面10°),但是车体有明显的脖子弱点,卖履带不靠谱,正面弱点有裤裆,装甲属于不完全靠谱但是可以赌对面打不中弱点的那种。。。

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