想不动脑子打钱吗?50TP原型车是个不错选择

各位车长老爷大家好啊!今天咱们来聊一辆在今天已然有些“小透明”的打钱利器:50TP原型车。它的优点很多,铁头,重炮,大俯角,看起来妥妥的版本之子,但它到现在依然是不温不火。问题到底出在哪里了?

50TP原型车的历史考据很难做…毕竟小编也没啥本事像WG一样跑波兰去找学生的毕设啊……它其实就是60TP线路对应的八金,和如今很多“新八金”的地位都差不多。它在之前的“每日一车”活动里售价9900金币,科技树上也有它,仅售9600金币,少了30个5倍经验任务。

50TP原型车用的是一门122炮,但不同于苏联部分122炮那孱弱的390均伤,它的单发伤害高达440,偶尔能爆出500+的高伤。1861的裸DPM不算很低但也不高,还是躲在掩体附近打伸缩比较好。另外它的穿深只有218/245,高情商说是继承波兰重坦的优良传统,低情商就是八级房都勉强,更别说十级房了…

它的炮控也不算好,毕竟是122炮,看看隔壁S系同级122炮(703Ⅱ这个小怪物除外),都是半斤八两。0.4的裸精度,3秒的瞄准时间还有0.24/0.24/0.12的差劲三扩,这门炮的手感也就比D25-T稍好一点点,让它处理稍远的目标都会很勉强…好在它有10度的俯角(车体正面为8°),可以上前线卖头,炮控的劣势也能被抹除一点。

总体来说,50TP原型车的这门炮看起来又有俯角又有单发,但其实除了这俩之外其他指标都不占优,在炮控较差的同时,穿深也很难弥补,在实战中体验其实并不算好。

50TP原型车的装甲看起来挺不错,头铁首上不错正面也靠谱。因为造型独特,它的头包其实并不好打,不它车体首上正面的投币口实打实是个弱点。这个投币口在平地等效230出头,对金币弹防御堪忧。所以对它来说,找好掩体十分重要。

50TP原型车的机动属性是类似于大多数重坦的机动。14.32的功重比平平无奇,35/14的极速也很一般,实战中它很难远距离转场。好在它的转向速度不差,足有38°/s,这也让它的机动体验能稍好一些。

对于肌肉重坦来说,小编个人还是推荐加血+输弹+垂稳的三件套。通风对它的提升一般情况下并不大,相反加血的提升可是实打实的。它的视野也只有380,即使加上高光去蹭点亮的能力也还是很一般,涡轮其实也可以考虑,但是感觉上收益不大,毕竟低推重比和高阻力履带(1.2/1.5/2.3)摆在那儿呢。

现在的50TP原型车在俄服的三环环线名,大概处于中上游。它其实并不差,毕竟在这个版本,一台铁头重炮大俯角的重坦很难被称之为烂车;但是它的上限很低,毕竟它的机动和炮控都比较差,在高手手里也玩不出什么花活。在我看来它其实就是个打钱车:不管水平如何总能比划两下,技术只要还可以就能打出钱,但哪怕技术再好,它的上限也就在那里。

如果您有50TP原型车,那它确实是个打钱的好选择,您也没必要去追求太多其他的八金;如果您没有,您也不需强求,毕竟它的价格可不便宜。现在的经济形势也不是很乐观,大家大可不必在一个虚拟游戏上无谓地花太多钱。

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